Erster Eindruck Ulduar und Hexer Nerf
16. April 2009
Wenn man die kurzen Besuche auf dem PTR mal ausnimmt, waren die ersten Eindrücke gestern doch sehr positiv. Gut, wir sind den halben Abend mit 7 Heilern an nem verbuggten Ignis gewipt, aber das Problem scheint ja die Nacht behoben worden zu sein.
Ich habe mit einer 00/40/31 gespielt und war überrascht und begeistert, bis…. ja bis ich um 3 Uhr morgens diesen Bluepost gelesen habe:
Conflagrate damage reduction
We are hotfixing Conflagrate to do 70% of Immolate’s total periodic damage instantly (down from 100%). The tooltip may still say 100%, so we didn’t want this to feel like a stealth nerf.
Since there are so many threads on the topic, it was hard to pick a single one to post this in.
We want for warlocks to have some burst potential, but we feel like it is too high. We don’t want the lock playstyle to be the „run around and drop people with huge nukes“ gimmick that we have already tried to tone down in say Arcane mages. We don’t want to push all warlocks, even in PvP, towards Destruction just to get these big hits or crits. Even if you are „only“ getting 5K crits off of an instant spell, it will still be a great button to push.
Ich denke der Nerf ist in Bezug auf PVP völlig gerechtfertigt. Für´s PVE ist es aber schade. Klar, ein bissel verwirrt war ich nach dem ersten 24k Feuerbrunst einschlag gestern schon, aber wer wird sich da beschweren?^^Ärgerlich ist nur, das damit die Skillung abgerutscht ist und damit nicht mehr die dps stärkste ist. Das ist auch der Hauptgrund für das ausbleiben des Guides. Werde gleich im 2t Specc umskillen und 00/41/30 mitnehmen. Mal schauen ob ich es heute schon ausprobiere.